タグ: 霊幻道士3 映画感想

  • 霊幻道士3で「おもしろさが戻ってきた」と感じた理由

    **霊幻道士3**は、
    2でちょっと物足りなさを感じたあとに観ると、
    正直ホッとする。

    「あ、霊幻道士、戻ってきたな」
    そんな感覚がちゃんとある。

    決して1を超えたわけやない。
    でも霊幻道士らしさは、確実に取り戻してる。


    やっぱり時代背景は“あの頃”がいい

    霊幻道士シリーズって、
    時代がはっきり何年か分からへんのが逆にええ。

    • 電気も少ない
    • 夜が暗い
    • 情報がない

    この「昔の感じ」があるからこそ、
    キョンシーがちゃんと怖い。

    2みたいに現代に持ってくると、
    どうしても頭のどこかで思ってしまう。

    「その道具使ったらええやん」
    「今の技術なら対処できるやろ」

    そう思える時点で、
    もう恐怖が成立してへん


    キョンシーは“不便な時代”にこそ生きる存在

    キョンシーって、
    現代に出てきた瞬間に弱くなる存在やと思う。

    理由は単純で、
    現代には「選択肢」が多すぎる。

    • 明るい照明
    • 便利な道具
    • 逃げ場も多い

    でも霊幻道士3の世界は違う。

    夜は暗くて、
    道具は限られてて、
    逃げ場も少ない。

    だからこそ、
    お札・木剣・術が
    ちゃんと意味を持つ。


    霊幻道士3は“様式美”を思い出させてくれる

    霊幻道士3を観てて感じるのは、
    このシリーズの面白さって
    新しさやなくて
    様式美なんやな、ということ。

    • 静けさ
    • 突然動くキョンシー
    • 道士の登場

    この流れがあるだけで、
    自然とテンションが上がる。

    現代設定みたいな変化球より、
    「これこれ、この感じ」
    と思わせてくれるのが霊幻道士3。


    結論:キョンシーは現代に出したらあかん

    極端に言うと、
    キョンシーは
    現代に持ってきた時点で負けてる

    怖さの正体は、
    キョンシーそのものやなくて、
    時代背景と空気やから。

    霊幻道士3は、
    その原点をちゃんと理解してる。

    だから2で少し冷めかけた気持ちが、
    「あ、やっぱこのシリーズ好きやわ」
    に戻ってくる。

    完璧ではないけど、
    正しい方向に戻ってきた一本

    そういう立ち位置の作品やと思う。

    「帰ってきたで~」と思わせてくれる発想の勝利

    **霊幻道士3**を観てまず感じたのは、
    「そうそう、これやねん」という安心感。

    壺に霊が吸い込まれるとか、
    兄弟の幽霊キョンシーが出てくるとか、
    発想がちゃんと霊幻道士してる

    派手さで押すんやなくて、
    ちょっと不気味で、
    ちょっと可笑しくて、
    ちゃんと想像力を刺激してくる。

    まさに
    おもしろいキョンシー映画が帰ってきた
    って感じやった。


    人間とキョンシーは、仲良くできひん

    霊幻道士3でおもしろかったのが、
    このはっきりした価値観。

    人間とキョンシーは共存できない
    近づいた人間は、必ず不幸になる

    これ、めちゃくちゃ霊幻道士的やと思う。

    最近の作品やと、
    「分かり合えるかもしれない」
    「事情があった」
    みたいな方向に行きがちやけど、
    霊幻道士はそこを濁さへん。

    怖いものは怖い。
    越えたらあかん境界線はある。

    だからこそ、
    道士の役割がちゃんと意味を持つ。


    兄弟キョンシーという、切ないけど不気味な存在

    兄弟の幽霊キョンシーって設定も、
    ただのアイデア止まりじゃない。

    • 血のつながり
    • 未練

    そういう人間側の感情が見えるからこそ、
    余計に不気味になる。

    「かわいそう」
    と思った瞬間に、
    一線を越えたらあかん。

    この情を持たせてから突き放す感じが、
    霊幻道士シリーズの怖さやと思う。


    壺に霊を封じる――原始的やけど、めちゃくちゃ効く

    霊が壺に吸い込まれる描写も、
    今の感覚やとシンプルやけど、
    当時としては相当ワクワクした。

    • 何が起こるか分からん
    • 封じ込めるしかない
    • 失敗したら終わり

    この原始的な解決方法が、
    昔の時代背景とぴったり合ってる。

    便利な道具がないからこそ、
    術と知恵と度胸で勝負する。

    やっぱり霊幻道士は、
    この不便さがないと成立せえへん。


    「おもしろいキョンシー映画」を思い出させてくれる一本

    霊幻道士3は、
    完璧な傑作ではない。

    でも、

    • 発想が楽しい
    • 世界観が戻ってきた
    • キョンシーがちゃんと怖い

    この3つが揃ってるだけで、
    シリーズファンとしては十分うれしい。

    観終わったあとに、
    思わず出てくる言葉はこれやと思う。

    「帰ってきたで~」

    霊幻道士3は、
    肩の力を抜いて楽しめる、
    正統派のおもしろいキョンシー映画

    そんな一本やな。